Drift Racer
Rally Point 6
Traffic Road
Riders Downhill Racing
GT Ghost Racing
Speed Shot
Ho-pin Tung Racer
Burnout Drift: Hilltop
AquaPark io
Brainrot Bridge Race 3D
Muscle Race 3D
Shape-Shifting
Rally Point 3
Lethal Brutal Racing
Russian Taz Driving 2
Bike Simulator 3D: SuperMoto II
100 Meter Race
Impossible Bike Stunt 3D
City Bike Stunt
Shape Transform: Blob Racing
Miniracer
Top Speed Racing 3D
Desert Storm Racing
Racing Go
Freegear
GT Cars City Racing
Monster Truck Speed Race
V8 Muscle Cars
Rally Point 2
Island Monster Offroad
Bike Stunt: Racing Legend
Stunt Maps
Stunt Biker 3D
Burning Wheels Backyard
Quad Bike Off Road Racing
Mighty Motors
Mars Adventures - Curiosity Racing
City Car Stunt 3
Burnin' Rubber 5 XS
Earn to Die 2012: Part 2
Offroad Moto Mania
Real Racing Formula 1
Stallion's Spirit
Sports Bike Racing
Mr Racer Stunt Mania
Moto Cruiser Highway
Racing Horizon
The Racing Crew
Traffic Tour
2 Player City Racing
Ragdoll Racing: Extreme Downhill
Moto Road Rash 3D 2
Turbo Moto Racer
Highway Squad
Drift King Racing Multiplayer
Gp Moto Racing 3
Coaster Racer 2
Super MX - The Champion
Rally Point 4
Burnout Drift
MX OffRoad Mountain Bike
Extreme Wheels: 2 Player Racing
Hill Riders Offroad
Most Speed
Motor Tour
Xcross Madness
Coaster Racer
Bouncy Blob Race: Obstacle Course
Super-Ish Jelly Racers
Bump My Ride Game
3D Desert Racer
Taz Mechanic Simulator
Toujours plus vite: Histoire des jeux de course
La plupart des joueurs ne savent pas à quel point les jeux de course ont été importants dans l’histoire des jeux vidéo. Jusque dans les années 1970, lorsque les jeux vidéo étaient de grandes machines d'arcade physiques, les jeux de course repoussaient les limites de ce qui était alors possible dans les jeux vidéo.
Dans les premiers jeux de course, les développeurs ont introduit de nouvelles mécaniques de jeu, telles que les niveaux à défilement, adoptées par la suite dans d'autres genres de jeux. Les jeux de conduite à la première personne ont également été inventés à l’époque des jeux de course historiques.
Les inventions apparues dans tous les jeux de voiture émergents au cours des années 1980 ont amené les joueurs à une mécanique de jeu encore plus créative. C'est à ce moment que le «radar» a été créé. La mini carte indiquait la direction des autres joueurs. Ce système destiné à aider les joueurs à naviguer à continué à évoluer pour prendre en charge des mondes de jeu de plus en plus complexes.
Dans les années 1990, les consoles Nintendo ont ouvert la voie à de nouveaux sous-genres de jeux de course comme le karting. Au lieu des course d'arcade ou des simulateurs de course du passé, ces jeux proposaient des bonus amusants comme des carapaces de tortues. Les bonus loufoques ont changé la manière dont les jeux de course peuvent être abordés, ajoutant des options plus offensives au traditionnel défi contre-la-montre de la course.
Dans les années 2000, les plateformes console ont continué à repousser les limites de ce qui était possible dans les mondes du jeu de course. Les graphismes 3D améliorés et les mondes ouverts bien plus grands ont fait évoluer les jeux de course au niveau supérieur. Les courses peuvent être traçées dans les rues des villes, le tout dans des mondes ouverts. Les grands mondes ont à leur tour ouvert la porte à des raccourcis qui n’étaient plus possibles depuis l’ère arcade des jeux de course.
Depuis les temps anciens, Internet a fait du jeu de course un jeu gratuit pour tous car de nombreux genre sont disponibles aujourd'hui. Du style arcade à la simulation en passant par la 2D à défilement latéral et bien plus encore de sous-genres. Les jeux de course en ligne proposent de nombreux types de véhicules, tels que les vélos, les motos, les jet-skies et les bateaux. Je dirais que le ciel est la limite, mais je pense que les développeurs vont continuer à imaginer encore plus de nouvelles façons de faire la course