Unity3D - IOS Terrain and Graphics Test

Vue 975 fois
8.0
Merci, votre vote a été enregistré et sera visible bientôt.
Oui
Non
Ajouté aux signets de votre profil.

Description de la vidéo

De quoi parle Unity3D - IOS Terrain and Graphics Test ?

Additional graphical elements of the scene include : real-time reflections on the water, image post-processing effects ( bloom, vignette, chromatic aberration, blurring ), fog, and ambient particles.
The scene is lit with one directional light plus ambient light. Shadows are baked-in.
To further push the device, I added a projectile launcher which explodes into multiple objects. These are capsule colliders so the physics is relatively complex.
The whole scene runs at around 15-20 FPS.
Games on mobile devices rarely use this level of detail, and in particular the draw-distance. But this shows that detail and high level of polish are achievable with the iPhone 5 and equivalent mobile devices.
In general, post-processing effects such as bloom are not used in mobile games, but the performance hit here was relatively low. These kind of effects can greatly enhance the visual quality and polish and bring the game graphics closer to console-quality.

Peut‑on jouer à Unity3D - IOS Terrain and Graphics Test sur mobile ?

Non, Unity3D - IOS Terrain and Graphics Test est conçu pour être joué sur ordinateur et fonctionne mieux avec un clavier ou une souris.

Unity3D - IOS Terrain and Graphics Test est‑il gratuit ?

Oui, Unity3D - IOS Terrain and Graphics Test est gratuit sur Y8 et fonctionne directement dans votre navigateur.

Peut‑on jouer à Unity3D - IOS Terrain and Graphics Test en mode plein écran ?

Oui, Unity3D - IOS Terrain and Graphics Test peut être joué en mode plein écran pour une expérience plus immersive.
Commentaires