Un jeu de tir à défilement horizontal avec un style visuel unique et une musique électronique caractéristique. Pour l'histoire comme pour le style visuel, je me suis inspiré de "The Thief of Bagdad", un film d'aventure muet classique de 1924 avec Douglas Fairbanks. Les mécaniques de jeu sont celles d'un shoot 'em up à défilement horizontal classique et ultra-difficile. En particulier, je me suis inspiré d'"Agony", un magnifique mais impitoyable jeu Amiga des années 90. Enfin, la plupart des ennemis proviennent de "Kunstformen der natur", un livre d'Ernst Hackel rempli d'illustrations litoghraphiques de créatures bizzares, parfaitement organisées avec une précision prussienne et une dévotion à la symétrie.