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La technologie sous-jacente qui rend les jeux HTML5 possibles est une combinaison de HTML et JavaScript. Le langage de balisage d'hypertexte (en anglais: HyperText Markup Language, simplifié en HTML) faisait partie des premières autoroutes de l'information d'Internet comme on les appelaient à l'époque et a continué a être utilisé pour desservir tous les sites Web aujourd'hui. Le code JavaScript a été ajouté aux navigateurs de la deuxième génération comme Netscape 2.0 en 1995 et a évolué au fil des ans pour devenir plus agréable à lire et à écrire. Au début, il était appelé DHTML ou HTML dynamique car il permettait un contenu interactif sans actualisation de page. Cependant, il était difficile à apprendre et à utiliser au début de l'ère du Web. Au fil du temps, Javascript avec l'aide des développeurs de Google Chrome est devenu l'un des langages de script les plus rapides. Il a également plus de modules, bibliothèques et scripts disponibles gratuitement que tout autre langage de codage.
Les premiers jeux DHTML étaient très simples. Quelques exemples de jeux à l'époque étaient Tic-Tac-Toe et Snake. Comme les jeux créés avec cette technologie utilisent le format ouvert HTML5, ces jeux relativement anciens sont toujours jouables aujourd'hui dans un navigateur Web moderne. Ces technologies sont passées au premier plan des jeux par navigateur car elles ne nécessitent pas de plugins et sont plus sûres à jouer que les technologies plus anciennes. Les jeux HTML5 prennent également en charge les appareils mobiles et la capacité s'est améliorée pour prendre en charge les jeux 2D et 3D complexes directement dans un navigateur.