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Le « Tower Defense » (TD) est un sous-genre populaire des jeux de stratégie en temps réel. Le but principal de ces jeux est de tuer les ennemis et de les empêcher d'atteindre une certaine zone sur la carte, comme l'entrée de votre base. Pour ce faire, construisez des tours défensives qui attaqueront les ennemis passant à leur portée. Chaque tour aura certains traits qui lui permettront de mieux se défendre contre certaines attaques. Placez vos tours efficacement pour utiliser les ressources de la manière la plus efficace pour vaincre les ennemis envahisseurs.
Chaque ennemi détruit donnera une certaine récompense généralement sous forme de monnaie. De plus, les tours seront limitées en capacité et en prix. Le principe pour tuer les monstres est de savoir comment les tours peuvent être améliorées pour résister à des vagues d'ennemis de plus en plus plus forts et résistants. Les cartes ressemblent souvent à un labyrinthe, le long duquel il convient de construire les tours sur les bords du chemin. Dans certains jeux de tower defense, le joueur doit construire un labyrinthe de tours pour ralentir les ennemis qui approchent.
Initialement, la tower defense n'existait pas comme un type de jeu distinct. Le jeu d'arcade rampart (1990) est considéré comme l'un des premiers représentants du genre. plus tard, la tower defense a commencé à devenir un genre distinct grâce à des jeux de stratégie tels que warcraft *et *starcraft. ces jeux ont conduit à un grand nombre de cartes de tower defense qui pouvaient été créées grâce à un éditeur de carte. un jeu de tower defense distinctif était master of defense (2005), qui a gagné une popularité incroyable et a reçu le prix du jeu de stratégie de l'année. Plus tard, en 2007, un jeu intitulé Flash Element TD a déclenché le boom du Tower Defense au début du 21e siècle.