ÉPREUVE COULEUR : une bande dessinée à blocs tombants imprimée sur un cuboïde. Six faces tombent à la fois, mais seule la face rose fluo tournée vers l'avant prend vos clés ; les cinq autres continuent de tomber d'elles-mêmes, et chaque pièce que vous placez fait pivoter la boîte vers une nouvelle face. Une pile atteignant le haut de la page met fin à la partie - il n'y a pas de seconde impression. Le score est de 5 par pièce, 40 par ligne et +25 pour les lignes supplémentaires. Trois vitesses de presse : PATIENCE, PRESS, REDLINE. Flèches ou WASD sur ordinateur, pavé tactile sur téléphone.
En termes de style, c'est du Tetris classique, mais ce qui est intéressant, c'est que cela se déroule dans un espace plat à 6 dimensions.
L'objectif est de marquer autant de points que possible en éliminant des lignes horizontales de blocs tout en empêchant la pile d'atteindre le haut de l'écran.
Six faces tombent en même temps, mais seule la face rose vif tournée vers l'avant prend vos clés ; les cinq autres continuent de tomber d'elles-mêmes, et chaque pièce que vous placez fait pivoter la boîte vers une nouvelle face.