Chaque ennemi indique exactement où il frappera au tour suivant via des cases rouges. Vous voyez la menace et vous planifiez votre action : déplacez-vous pour esquiver, poussez un ennemi dans des piques ou dans l'eau pour une élimination instantanée, ou faites s'entrechoquer deux ennemis pour infliger des dégâts bonus. Chaque étage se joue comme un court puzzle, et chaque étage peut être remporté avec une approche réfléchie.
Comment jouer :
- Déplacez-vous une fois et agissez une fois avec chaque héros, puis terminez votre tour.
- La Lame tranche et pousse. L'Archer tire en ligne droite. Le Mage projette une onde sur une case et repousse tout ce qui se trouve autour.
- Choisissez une amélioration après chaque étage : plus de points de vie, plus de mouvement, des attaques plus puissantes, des flèches perforantes ou des soins.
- Annulation gratuite des déplacements tant que vous n'avez pas agi, pour éviter les pertes dues à un mauvais clic.
- Partie quotidienne avec graine aléatoire et compteur de série, ainsi qu'un mode Difficile qui se débloque après votre première victoire.
- Une partie dure entre 10 et 20 minutes. Les héros qui tombent au combat le restent pour toute la durée de la partie.
Fonctionnalités : 12 étages, 5 types d'ennemis plus un boss final, graphismes vectoriels dessinés à la main, son et musique procéduraux, commandes tactiles et à la souris, sauvegarde locale de votre meilleur étage.
Emberline repose principalement sur la stratégie. Les attaques ennemies sont indiquées à l'avance, ce qui vous laisse le temps de planifier vos déplacements, votre positionnement et la meilleure utilisation de chaque héros.
Oui. Après chaque étage, vous choisissez une amélioration telle que plus de santé, des déplacements supplémentaires, des attaques plus puissantes, des flèches perforantes ou des soins.