Votre atterrisseur arrive en vol latéral au-dessus de la surface. Trouvez l'un des sites d'atterrissage marqués, annulez votre dérive vers l'avant et posez-le lentement et sans encombre. Plus le site est petit, plus vous gagnez de points.
- Une introduction complète : compte à rebours et décollage de Saturn V, séparation des étages, voyage de trois jours et désamarrage de l'atterrisseur en orbite lunaire (passable).
- Quatre étapes sur la Lune, les deux dernières avec des chutes de météorites. Surveillez la ligne rouge et écartez-vous !
- Quatre étapes sur Mars : descente en parachute, vent, tempêtes de poussière et, lors de l'étape finale, une défaillance du pilotage automatique à 100 m du sol.
- Les points se transforment en crédits pour améliorer votre réservoir, votre moteur et vos pieds d'atterrissage dans l'atelier.
- Annonces vocales du contrôle de mission, en anglais et en espagnol.
Il s'agit d'un jeu de simulation basé sur la physique et d'un jeu d'arcade vectoriel vaguement inspiré de l'alunissage d'Apollo 11 en 1969.
Faire atterrir un module lunaire sur la surface de la Lune (ou d'un autre corps céleste) de manière contrôlée, en douceur et sans dégâts.
Le joueur contrôle les propulseurs (situés sur le dessous et les côtés) pour contrer la gravité, gérer la vitesse (verticale comme horizontale) et ajuster l'inclinaison du vaisseau.