Chaque pion sur le plateau est un petit guerrier. Appuyez sur une case et l'un de vos ninjas bondit sur le plateau pour atterrir sur son pion. Alignez-en cinq, horizontalement, verticalement ou en diagonale, et toute la ligne frappe en même temps !
Règles classiques, faciles à apprendre
Votre premier duel vous montre comment jouer, un conseil à la fois. Lorsque les samouraïs sont à un pion de faire cinq, la case s'illumine en rouge : bloquez-la ! Créez une ligne de quatre qu'ils doivent bloquer, puis une autre, et piégez-les avec une double menace. Un indice et une fonction d'annulation sont toujours disponibles si vous êtes bloqué.
Un tour de 24 duels à travers 4 mondes, du Jardin de Sakura au Pic du Crépuscule.
Le plateau s'agrandit au fur et à mesure, passant de 9x9 jusqu'au plateau complet de 15x15, et les samouraïs deviennent plus intelligents, avec un duel contre un champion à la fin de chaque monde. Gagnez rapidement pour obtenir trois étoiles.
Jouez comme vous voulez. Des parties rapides en mode Facile, Normal, Difficile ou Maître, deux joueurs sur le même écran, et un nouveau Casse-tête quotidien chaque jour : gagnez avec une chaîne de quatre.
Collectez des pièces pour donner à vos ninjas de nouvelles couleurs de pions et débloquer de nouveaux mondes, et revenez chaque jour pour récupérer le cadeau quotidien.
L'objectif principal est d'être le premier à aligner cinq de vos pierres ninja — horizontalement, verticalement ou en diagonale — pour exécuter une attaque percutante et vaincre votre adversaire samouraï.
es ! Le jeu propose une approche « Jouez à votre façon ». Vous pouvez vous concentrer sur la campagne de 24 duels, jouer des matchs rapides adaptés à votre niveau (Facile, Normal, Difficile, Maître), défier un ami sur le même écran (Multijoueur local) ou simplement résoudre les énigmes quotidiennes.
Vous résolvez des puzzles tactiques de placement sur grille. Plus précisément, le jeu propose un mode Puzzle quotidien où vous devez gagner en exécutant une « chaîne de quatre » spécifique (en forçant l'adversaire à se bloquer jusqu'à ce que vous le piégiez avec une double menace).