Elmer se retrouve habillé en clown, tombant à travers les nuages jusqu'à ce que... *crash* ! Il atterrit dans un monde onirique inspiré d'Escher. Il doit apprendre comment il est arrivé là en traquant des mots cachés qui l'aideront à reconstituer son histoire. Dix-sept niveaux d'énigmes hallucinantes, y compris des illusions d'optique, des escaliers défiant la gravité et des portails. Faut des portails, quand même.