Chaque couche de la mer introduit de nouveaux types de poissons. Un type nouvellement découvert est stocké dans la poissonopédie. Il faut cependant un certain nombre d'améliorations pour atteindre les parties plus profondes de l'océan ; tout n'est pas disponible immédiatement. Quelques mécaniques supplémentaires viennent enrichir le gameplay. En descendant l'hameçon, tous les poissons doivent être évités. Dès qu'un poisson le touche, la ligne est immédiatement remontée. Les parties ultérieures du jeu introduisent des améliorations qui offrent des secondes chances ou la possibilité de commencer immédiatement à une certaine profondeur. Certains poissons sont également conscients de l'hameçon et tenteront de le pourchasser. En descendant l'hameçon, le joueur a accès à une jauge de boost pour gagner de la profondeur plus rapidement. Ce n'est pas sans risque, car cela augmente les chances de heurter un poisson. Enfin, tous les poissons lancés en l'air ne peuvent pas être convertis en argent. S'ils retombent à la mer sans être abattus, l'argent est perdu. Le même gameplay est répété jusqu'à ce que tout dans le jeu soit débloqué.