Les cartes jouées à la suite créent une série, et chaque carte d'une série rapporte plus que la précédente. Retirer la carte du sommet d'un pic offre un bonus ; effacez les trois sommets et la donne entière rapporte un gros bonus, en plus d'un supplément pour chaque carte restant dans la pioche. Chaque donne vous octroie un Joker — une carte joker pour la pile lorsque vous êtes bloqué — et un Indice gratuit quand vous le souhaitez.
Une ascension est une série de donnes, les unes après les autres. Trois donnes peuvent se terminer sans aucun coup possible ; la troisième met fin à l'ascension, et votre score total est envoyé au classement. Les premières donnes sont faciles, les suivantes deviennent plus ardues.
L'or gagné à chaque ascension permet de débloquer des dos de cartes et des tapis — uniquement esthétique, le classement reste équitable. Souris, doigt ou clavier. Six langues disponibles.
Oui. L'or gagné pendant les ascensions permet de débloquer de nouveaux dos de cartes et tapis de table, tout en garantissant l'équité du gameplay et du classement.
Vous jouez des cartes découvertes qui sont d'un rang supérieur ou inférieur à la carte du dessus de la pile de défausse. Dégager les cartes recouvertes en révèle de nouvelles et vous aide à venir à bout des trois sommets.