Commandes classiques et simples pour les jeux de tir habituels.
Quatorze types de spécimens et quatre hôtes, huit armes allant d'un injecteur médical à un canon électromagnétique, vingt et un événements de salle : embuscades jaillissant du sol, minuteurs de quarantaine, champs de mines, coupures de courant, fuites d'acide. Chaque étage est généré aléatoirement et chaque partie permet de constituer un équipement différent.
Tout ici a été dessiné pour ce jeu : 260 sprites, la police de caractères pixelisée, la musique et chaque son sont générés par le code. Le jeu entier tient dans un seul fichier HTML.
Izolyat se concentre davantage sur l'action
C'est très bien pour les pauses rapides