Vous avez 90 secondes pour manger plus que vos rivaux. Tapez sur votre nez pour faire briller la nourriture à proximité dans l'herbe, et une flèche indiquera toujours la collation la plus proche. Plus la collation est grosse, plus elle rapporte de points, et la carotte dorée est celle qui en rapporte le plus. Dans les 15 dernières secondes, tout compte double, donc rien n'est joué d'avance.
Affrontez un ou trois cochons d'Inde contrôlés par l'ordinateur, ou jouez en ligne. La partie rapide trouve un vrai joueur, et un cochon d'Inde informatique prend le relais si personne ne se présente. Vos amis peuvent vous rejoindre avec un code de salle.
Le jardin se défend. Les escargots sortent des haies, mangent vos collations et laissent de la bave qui vous fait glisser. Les bourdons piquent en piqué, les hérissons vous piquent et la tondeuse robot ne s'arrête pour personne. Les chats, les renards, les oies et les coqs vous pourchassent, et lorsque l'ombre d'un faucon ou d'un hibou clignote en rouge, c'est qu'il est sur le point d'attaquer. Vous avez trois cœurs ; s'ils disparaissent tous, vous êtes éliminé pendant cinq secondes. Courez vers une cachette, comme une petite maison, une bûche creuse, un tunnel en osier ou un fort en bottes de foin, pour récupérer des cœurs, ou effrayez les plus petits avec le cri « Wheek ».
Le jardin, la forêt et la ferme ont chacun leurs propres animaux et leurs propres dangers, ainsi qu'un parcours d'obstacles en bois avec des rampes et un pont à escalader. Chaque match vous rapporte de l'XP. Cela vous permet de débloquer des races, des pelages, des couleurs et des accessoires, afin que votre cochon d'Inde ne ressemble à aucun autre.
Pas de violence, rien à acheter, pas de chat.